JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA Gunungsitoli

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI - TERMURAH!!!Dengan peningkatan teknologi yang tak terhentikan terus menerus, tidak mengherankan jika para peneliti mengatakan bahwa konsumen semakin beralih ke mainan elektronik buat meningkatkan pembelajaran interaktif anak mereka. Tujuh puluh lima persen konsumen yang membeli mainan elektronik pada tahun lalu melakukannya buat nilai pendidikannya. Tiga dari lima jenis mainan elektronik yang paling banyak dibeli adalah produk pendidikan. Studi itu berfokus pada pembelian yang dilakukan buat anak-anak antara usia 0 dan lima belas tahun.

Studi itu menemukan bahwa 48 persen pembeli membeli beberapa jenis sistem pembelajaran elektronik, 36 persen membeli alat bantu elektronik atau buku elektronik. 78 persen konsumen yang mengesankan juga melihat tingkat pembelajaran mainan elektronik yang bermanfaat bagi anak-anak.

Banyak JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI sangat canggih, sementara mereka semua mengintegrasikan microchip dan teknologi lainnya. Ada banyak mainan yang memiliki komponen interaktif yang mengajarkan keterampilan penting anak-anak seperti bahasa awal, ejaan, dan matematika. Bahkan ada mainan elektronik yang membawa anak-anak melalui langkah-langkah dasar belajar bahasa asing.

Studi itu menemukan bahwa kebanyakan rumah tangga menghabiskan hampir dua miliar dolar buat mainan elektronik buat anak-anak setiap tahun, dengan rata-rata pengeluaran rumah tangga $ 172. Mainan-mainan yang dikendalikan radio bersama dengan permainan DVD menduduki puncak daftar pembelian mainan elektronik, dengan potensi pembelian tertinggi ditemukan dalam permainan elektronik / DVD dan alat bantu pembelajaran elektronik.

Fakta menarik lainnya ditemukan dalam penelitian itu. adalah bahwa anak laki-laki lebih mungkin daripada anak perempuan menjadi penerima mainan elektronik. Lima puluh delapan persen dari pembelian buat anak laki-laki dibandingkan dengan hanya 42 persen buat anak perempuan. Studi itu juga menemukan bahwa kesesuaian gender penting bagi lebih dari setengah pembeli mainan elektronik.


JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

Orang tua menempatkan penekanan yang meningkat pada pendidikan anak-anak mereka. Mereka ingin memberi anak-anak mereka semua masa depan sebaik mungkin dan mereka semua bersedia menginvestasikan sejumlah besar uang buat menyediakan anak-anak mereka semua berbagai peluang pendidikan yang berbeda. Tidaklah mengherankan bahwa orang-orang tua menjadi semakin berpengetahuan tentang produk edutainment dan manfaat yang mereka semua tawarkan. Kategori produk edutainment kitu mewakili salah satu segmen yang tumbuh paling cepat di pasar mainan.

Bisnis mainan elektronik bukan permainan anak-anak lagi. Ini telah menjadi bisnis serius dan produsen serta sebagian besar pengecer mengetahuinya. Mereka menyadari bahwa selama teknologi terus berkembang mereka semua akan terus membuat produk baru. Dan selama produk-produk baru dibuat orang-orang tua akan tetap membelikannya buat anak-anak mereka.



JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GUNUNGSITOLI

LihatTutupKomentar