
JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GADING - TERMURAH!!!Anda membaca tentang itu, Kamu mendengar tentang itu tetapi benar-benar betapa pentingnya imajinasi dan kreativitas dalam permainan anak Anda? Kamu diberitahu terlalu banyak mainan yang menghambat kreativitas dan imajinasi anak Anda. Kamu perlu membeli mainan yang memunculkan kreativitas dan imajinasi dalam permainan anak Anda. Apa artinya itu sebenarnya?
Anda melihat anak-anak Kamu bermain dalam kotak, membuat mobil keluar dari kotak, atau tempat tidur buat boneka di luar kotak. Ketika diberi kotak ada berbagai macam kegunaan yang tak terbatas seorang anak akan menemukan jika mereka semua telah diberi kesempatan buat mengembangkan imajinasi dan kreativitas mereka.
Jika Kamu melihat anak-anak di pantai bermain apa yang Kamu lihat mereka semua lakukan? Mereka menggali pasir yang membuat istana pasir, atau rumah, dengan jalan di sekitar. Bahkan jika mereka semua tidak memiliki ember dan sekop mereka semua berimprovisasi dengan menggunakan tongkat, batu, dan cangkang yang cukup sebagai alat mereka. Mereka bahkan bisa membuat tongkat dan batu buat mobil, orang-orang atau binatang. Tidak ada batasan di mana imajinasi mereka semua akan membawa mereka.
Beri anak selimut dan seprai, apa yang mereka semua lakukan dengan mereka. Mereka entah bagaimana membuat tenda dan menciptakan dunia kecil mereka semua sendiri. Kirim mereka semua di luar dan Kamu mungkin menemukan mereka semua bermain dengan rumput, tongkat, atau batu dan telah menciptakan sebuah kota imajiner. Tidak ada batasan buat imajinasi anak jika Kamu menyediakan lingkungan yang tepat.

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA GADING
Waktu bermain mengajarkan anak-anak buat menemukan siapa mereka, apa yang bisa mereka semua lakukan, dan mencari tahu bagaimana hal-hal bekerja. Mereka mencari tahu apa yang mereka semua kuasai. Mereka tidak menyadarinya saat mereka semua bermain, tetapi mereka semua mengembangkan keterampilan pemecahan masalah mereka semua saat mereka semua berpura-pura bermain. Pikirkanlah hal itu, ketika seorang anak menggunakan imajinasi mereka semua dalam permainan, mereka semua biasanya harus memikirkan apa atau siapa mereka. Biasanya ada satu anak yang memimpin, seperti yang orang-orang lain ikuti. Semua yang terlibat memberikan masukan mereka semua tentang apa yang perlu dilakukan buat mewujudkan hal itu.Saya pikir dengan semua mainan elektronik baru dan mainan edukasional selalu berusaha menarik perhatian mereka semua buat melakukan hanya apa yang bisa dilakukan mainan tertentu membatasi kreativitas semacam itu. Saya pikir ada waktu dan tempat buat mainan itu, tetapi tidak memiliki anak yang terus-menerus dibombardir dengan setiap mainan baru yang keluar. Bermain kreatif memberi kebebasan khusus buat membiarkan anak-anak menjadi dirinya sendiri. Untuk membiarkan pikiran mereka semua mengubahnya menjadi apa pun dan siapa pun mereka semua ingin berada di suatu saat pemberitahuan. Ini adalah jenis permainan yang perlu didorong.
