
JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA SOLOK - TERMURAH!!!Dalam dunia mainan lunak, ada begitu banyak pilihan yang bisa dipilih buat memutuskan mana yang harus dipilih, tugas yang menakutkan. Masalah itu harus mudah dipecahkan saat Kamu melihat mainan raksasa boneka sebagai pilihan Anda. Dengan hewan yang lebih besar dari kehidupan itu, mainan raksasa boneka membuat kesenangan memiliki semuanya lebih menyenangkan.
Amerika Serikat berkembang pesat pada awal 1920-an; bisnis baru muncul setiap hari di tempat di mana perusahaan dan inovasi sangat didorong. Banyak imigran datang ke apa yang dianggap Tanah Peluang. Pada bulan Oktober 1929, semua itu runtuh ketika Wall Street jatuh setelah jutaan dolar dihapus dari pasar saham. Bisnis dan bank gagal dan setelah itu terjadi Depresi Besar di mana 13,7 juta orang-orang menganggur.
Banyak dari produsen mainan lunak AS tidak bertahan hidup selama periode itu dan sementara mereka semua bisa mengambil keuntungan dari embargo pada mainan impor Jerman yang ada selama Perang Dunia I, pasar praktis kering karena membeli boneka beruang dan barang mewah lainnya adalah dianggap membuang-buang uang. Banyak toymakers keluar dari bisnis, garis kebaruan teddy menghilang, dan lebih murah, beruang berkualitas buruk menjadi favorit oleh pembeli dan produsen. Pada tahun 1933, berbagai hal mulai berbalik ketika mengikuti reformasi baru (yang disebut Kesepakatan Baru) yang dibuat oleh Presiden Franklin D. Roosevelt, perusahaan baru dan desain baru muncul.
Pada tahun 1923, Benjamin Mitchom bergabung dengan perusahaan ayahnya di New York - The Ideal Novelty Co. Pada tahun 1928, ketika ayahnya meninggal, Benjamin mengambil alih perusahaan dan mengubahnya menjadi salah satu produsen mainan terkemuka di dunia. Selama 1920-an dan 1930-an, boneka teddy yang ideal tidak banyak berubah; selama tahun-tahun peperangan, beruang sedikit lebih tipis karena bahan-bahannya menjadi premium pada waktu itu. Berbagai beruang bersendi kecil diproduksi pada tahun 1940-an yang diisi dengan kapuk (serat alami yang lembut). Mereka memiliki hidung yang dibentuk dari resin dan benar-benar meramalkan mesin beruang dicuci yang akan datang pada 1950-an.

JUAL MAINAN EDUKASI, BAJU ANAK BALITA SOLOK
Knicherbockers adalah perusahaan AS lain yang bersaing di rak mainan dengan Ideal. The Knickerbocker Toy Co. didirikan pada 1850 di Albany, New York State dan memproduksi mainan edukatif seperti balok alfabet kayu. Pada 1920-an, mereka semua beralih ke pembuatan mainan lunak. Beberapa beruang awal mereka semua memiliki kepala berbentuk segitiga yang memiliki telinga besar, bulat, dan moncong datar. Tubuh mereka semua biasanya lebih kurus daripada teddy Eropa yang dibuat pada saat yang sama dan tidak ada punuk di punggung mereka.Commonwealth Toy & Novelty Co. (yang masih beroperasi hingga hari itu), melakukan segala hal yang bisa mereka semua pikirkan sehingga mereka semua bisa bertahan lebih lama dari Depresi. Didirikan pada tahun 1934 oleh Mr. Greenfield, perusahaan itu berfokus pada pasar beruang kebaruan. Pada tahun 1937, ia meluncurkan litu 'Feed Me Bear' yang merupakan salah satu yang paling sukses. Meskipun bukan boneka yang paling tampan, anak-anak jatuh cinta kepadanya karena mereka semua bisa memasukkan sesuatu ke mulutnya. Ketika mereka semua menarik tali di bagian belakang kepalanya, mulutnya akan terbuka; makanan bisa dimasukkan ke mulutnya dan dibuang di celah di belakang. Garis beruang itu digunakan buat mempromosikan hewan kerupuk oleh The National Biscuit Co. dan mereka semua sering dipajang di toko kelontong di seluruh Amerika Serikat.
Karena boneka beruang sama-sama dicintai saat itu seperti ketika pertama kali dibuat di Jerman pada tahun 1902, tampaknya bisa dibayangkan bahwa ketika memilih boneka mainan raksasa, pergi buat teddy akan menjadi keputusan yang bijaksana. Meskipun ada banyak jenis mainan raksasa boneka yang bisa dipilih, mereka semua tidak selalu tampak menyulap hal yang sama dengan boneka: teman yang bisa berbagi dalam setiap bencana dan setiap kemenangan, kenyamanan ketika waktu sulit, dan akhirnya, bagikan dalam setiap petualangan besar atau kecil.
